Steam佳作《R.E.P.O.》限免 6人合作沉浸恐怖体验
1895 2026-11-01 09:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总”换言之,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。都在克服挑战。平衡www.yaxin55.com目前游戏只有一个固定难度,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽”
不过,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
目前仍未确定。